わんのわんわんわん

強いデッキが強いとは限らない

人のデッキを使っていくスタイル

どうもこんにちは夏も本番ですが皆さんは海に行きましたか?

私は10年ぐらい行ってませんね、最後に行ったのは二十歳の時の職場の慰安旅行かな?

あ、年がバレる。

 

という訳で先日は磁石のライブを見にいったりと私は夏を満喫しています(ライブ夏関係ないじゃん)

そんなこんなで三日ぶりにCOJやりに行ってきました。

 

タイトル通り最初はパクリデッキで行ってきました。

使ったデッキはこちら。

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JKはヘレスカ(レベル5)

 

使った感想としては色々出来て楽しかったです、ただ4色デッキ使うの初だったので結構大変だったかな?

黄単に2勝出来たんで黄色には強いのかも。

4戦目まさかのミラーマッチで回し方のおぼつかない私の負け。

 

フォイル愛もときやくん愛も足りない私には使いこなせないと判断したので4戦してイザナミにチェンジ

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赤が後攻で青が先攻

イザナミ愛が足りている私は余裕の全勝でした

そろそろイザナミさんから求婚されるなこれは。

 

なんだかんだ今期このイザナミデッキ勝率10割です。

試行回数少ないだけなんですけどね。

 

三日分の3000AP盛る予定だったんですが待っている方がいたので交代してリプレイ鑑賞に移りました。

私の行ってるお店は制限とかはないんですが2台しかないんですよね

その上クレサもありません、なので普段はガラガラで私がぼっちでやってることが多いです^ー^

 

まったり勢の多いお店なのでCOJやってる常連の方とはほぼ全員と話しますね

今日いた方は初めて見る方でした、人口増えて4台にならないかな、ならないな…。

 

JⅢ帯はアリアン多いって聞いてたんですがアリアンにも珍獣にも当たりませんでしたね、まぁどっちに当たっても負けにくい構成になってるんでむしろ歓迎なんですけどね。

 

やはり今対面に多いのは黄単やら黄色Tミューズやら黄緑やらハンデスブラフマーが多いと感じますね。

 

逆に最近はイザナミデッキあんまり見なくなった気がします。

 

とりあえず今使ってるイザナミちゃんが機嫌いいので今期はこのデッキ握ってJⅡまで上がりたいですね~。

 

PS

ついにえあこんをてにいれたわんはえあこんつけっぱなしでねたらすごくちょうしがわるくなった!

1日1000AP増やしていくスタイル

皆さんどうもこんにちはわんです

わんわん

タイトル通り当面の目標として1日1000AP増やしていくスタイルでやろうかなと思ってます(理想)

B構築で2連勝すれば1000ふえるよやったね!

 

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また間違えてイベントやってしまった…

あたしってほんとバカ

 

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星106個だと991位だったのに5個増えるだけでこんなにランク上がるんですね。

 

そしてタイトル通り今日はBデッキで2連勝してAP1000ちょっと増やしてきました

使ったデッキは相変わらずイザナミ

 

そろそろイザナミさんから貴方の子が産みたいって言われそうなぐらい使ってるんじゃないですか?気のせいか

 

そもそもフォイルイザナミ3枚持ってたけど全部トレードで出しちゃったんだった

 

そうそうやっと手に入れました

 

赤絡みのデッキしょっちゅう使ってるくせにこれ持ってなかったとかわろすwww

とか言われそうなこのカード

 

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マーヤさんです!!!!!!1111

 

COJを誘ってくれた友達からトレードしてもらいました。

 

これでやっと赤系デッキ作るときに進化の選択肢が増えました。

赤の進化カードはこれで全て3枚所持していることになりましたね。

 

SRで要らないけど足りないカード一覧

不動明王2

アマテラス3

イザナギ1

インドラ2

ポセイドン3

武蔵3

伝説の奇術師1

フラワーアレンジメント1

びっくりクッキング1

 

いやー1.3EX2頃から始めた割には結構頑張って集めましたね…。

 

黄色がどれだけ好きじゃないかがこの欠落カードを見て頂ければわかると思います

奇術師は2枚で十分だし

侍は使う予定今のところないし

他はほら…ね…?

 

そんな感じなんで割りとガチなデッキはほぼほぼ作れるようになりましたね。

いやーよかったよかった

 

これだけだと中身の無い記事になっちゃうんで何か書きましょうかね。

 

「APを燃やすことは有意義である」

 

さぁこれについて少し語りましょうかね

APを燃やすことを推奨しているわけではありません

そして勘違いしないで欲しいのが

「ずっと同じデッキを使ってAPを燃やす」のは私は有意義だとは思いません。

 

前提として様々なデッキを使ってAPを燃やすということが有意義だということを指します。

 

以前投稿した記事「強いデッキが強いとは限らない - わんのわんわんわん

こんなことを書きました

色んなデッキを使うことによっていろんなことが見えてくる。

 

いつも同じデッキばかり使っているといざ対面で使ったことのないデッキとあたった時に困ることって多々あると思うんですよ。

 

だから私は色んなデッキを作って(もちろんコピーやパクリも含みます)使ってみて負けます。

わからん殺しではなくきちんと何故負けたのか、どういうデッキに弱いのかを判断できる負け方が理想的です。

 

この行為はAPを燃やす行為ですが私は有意義だと感じています。

なぜならそれが経験値として残るからです。

 

そんなのサブカやイベントでやれよとか言われるかもしれませんが。

それだと「同じランク帯」での勝負になりませんよね?

 

大切なのはリアルな情報(経験)なんです

だから私は時にはAPを燃やすこともあります

もちろんやるからには勝つ気でやっています

私がほしいのは「このデッキはどのデッキに弱いのか、どのカードに弱いのか、どういうプレイングに弱いのか」という経験です。

 

これはおそらく以前やっていたカードゲームの頃の影響だと思います。

その頃も私は色んなデッキを使っていましたし、友人なんかとデッキを交換して試合するのが好きでした。

なにより色んなデッキを使うのは単純に楽しいっていうのもあるんでしょうね。

 

何が言いたかったのかって言うと

「経験を積んで強くなればいいじゃない」

これです。

最初から強い人なんていません(多分)

負けた試合を忘れるんじゃなくなぜ負けたのか考える事が大事だと思います。

 

私は勝った試合は割と忘れます。

負けた試合は夜寝れなくなるぐらい覚えてます。

そんな感じです。

 

PS

ブログなのにPSって変じゃね?って思った貴方

その通りです!!

継続は力なり&イベント終了

ブログ毎日書くぞー

とか思っててもついつい忘れちゃう私ですこんにちは

皆さんはいかがお過ごしですか?

私はイベントはブースト使わずにまったり2日かけて終わらせました。

今回は星100なんですぐ終わりましたね。

戦績はこんな感じ

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1回間違えてイベント終わったのにイベント戦やっちゃってランカーの方にボコボコにされましたwww

 

使ったデッキはこちら

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先攻ラミアゲーがしたいデッキなんですがイベントだとサクサク勝てましたね。

JKは淫乱ピンク御巫さんを0から育ててやっと次元干渉が開放されました。

 

一応DOB20のBデッキです。

まだまだ改善の余地はありまくりです…。

 

全国では2連勝と幸先のいいスタートを切ったんですが3戦目に黄単Tミューズ型にボコられたんで青黄イザナミに変えました。

やはりというかなんというかイザナミさん安定します。

 

そう言えばDOB更新後初めての記事かな?

 

前期はなんだかんだ1万以上AP増やしましたね1.5万近く増えたのかな?

 

査定緩和でBデッキで遊んでるだけでもAPどんどん増えてくんで楽しいですね。

 

PS

朝起きると室温34度、湿度70%とか勘弁して下さい。

海洋イザナミVer1.4を作ってみた

先日書いたハンデスですが環境が移り変わるのは早いようで一日プレイしていなかっただけで黄色デッキの人口がだいぶ減っていたように思えました。

皆さんいかがお過ごしですか?私は昨日原宿に行ったら風邪を引きました。

 

いやーまいったまいった

 

風邪の症状が出てきたのがついさっきなので今日はゲーセン行ってきました。

 

タイトル通りイザナミデッキを使ってきました。

1.4になってからブラフマーとかハンデスとか色々使ってたんですがなんだかんだJⅢまで押し上げてくれたイザナミさんに感謝を忘れないために私は使い続けます。

 

本日使ったデッキはこちら

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こんな感じのデッキです

JKは今日は3枚回収使ってましたが虹キャンあるしライズでもいいかもしれませんね。

そして安定の魔法石で引きたいカードだけフォイルにしてます。

 

本当ならマリガン時の先攻基準のカードと後攻基準のカードもフォイルにしたいんですが、流石にバンシーとかのフォイル手に入れるためにSRとか出したりしたくないんで…。

 

さてさてこのデッキですが戦績は6戦4勝でした。

1試合は私が凡ミスして負けてしまったのが痛かったです…。

 

ではデッキの説明でも

 

先攻基準ですが私は余り欲張らないのでバンシーさえあればキープします。

もちろんマリガンしている中でドーリス+楽園やヴォジャ+楽園の組み合わせがあればそっちを優先します。

 

後攻の場合はウンディーネ+2コスか楽園ドロー狙うか最悪イシュタルですね。

もしくは軽減ロキ。

 

ヴィシュヌが入っている理由ですが大きく2つあります。

まずひとつは珍獣に対するメタカードとしての役割。

そしてもうひとつはこのデッキは全体的にBPが低いので殴りに行けないことが多いのでそんな時に出します。

あとは8000のカード6000にして紫電龍とかいう地味な使い方もなくはないです。

 

紫電龍は4pカードですがパールヴァティー殺すマンなので3枚入れています。

絶妙な挑発でレベル3にした4000ユニットやウィルスで+1された5000ユニットも焼けるので用途は意外と多く感じました。

 

また物足りなく感じた点としてはハデスがもう1枚あってもいいんじゃないかという点と、大リーナがあったほうがいいんじゃないかという点ですかね。

 

大リーナを入れる場合全体的にユニットが重くなってしまうのでヴィシュヌさんリストラの危機かもしれません。

 

大リーナとヴィシュヌ両方入れた形で作って今度試してみてまた結果をブログに書こうと思います。

 

今日は風邪で元気が無いのでこの辺で終わりにします。

黄色デッキが流行っているのであえて青デッキで黄色に挑戦しました。

結果は普通に勝ち越せました。

青デッキと言ってもタッチで赤と黄色も採用しています。

 

どんなデッキかというと

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こんなデッキです。

まさかの進化なし。

いいんです、除去はヒトミ、プロメテ、シヴァ、ロキの担当です。

あとは恨みの眼差しもですね。

 

このデッキの極悪ムーブとしてヒトミが出てる時にウィンナー×2(ミイラ1でも可)からのシヴァで相手1体に10000ダメージ。

同じ感じでプロメテとヒトミが出てれば相手全消滅

ロキのOC狙ってもいいですしミイラとヒュプノス出しといてハンデス回収してもいいです。

とにかくシヴァが噛み合いすぎてます。

強いて言うなら相手の場にユニットが5体いた場合ヒトミも死んじゃうんでアド損かな?ってぐらいですが

ただ相手の場に5体ユニットが並ぶことなんて滅多にありませんでした。

 

そしてもうひとつのキーカードが

「力の暴走」

これも意外と役に立ちますタナトスハンデスはもちろんレベル2のロキやシヴァをOCさせてもいいですし。

相手の場にレベル2ユニットがいればヒトミで除去も出来ます。

 

改善点としては白カードが相手ターンに刺さってることが0なので業やライブの心配を相手がする必要がない点ですね。

これは普通に相手のアドになってしまうので白カードは追加するべきだと感じました。

 

そしてこのデッキ陰の主役

ネクロポリス

毘沙門の返しにも打てますし

シヴァやテイマーからも展開できるのでアドの塊です。

テイマーでウィルス破壊しても打てるし便利です。

 

とりあえずは白カードの投入と2枚目の恨みの眼差しの必要性を今後の改善点にしてこのデッキを握っていきたいと思います。

 

おそらく来期でも余裕でB維持出来るはずなんで(ネクロポリス0pとかになったら微妙ですが)

 

PS

来週は磁石の単独ライブを見に行きます。

淫乱ピンクなんて言ってすみませんでした

さてみなさんこんにちは

いかがお過ごしですか?私はピンクに輪姦されました。

 

対面ピンクで今までなら後攻だろうが先攻だろうがミューズ探してたんですが

JK変更により次元干渉が強いんですよ…。

 

皆さんデッキを確認してみてください

後攻3CPになったから3コスのユニット増えていませんか?

エレメントユニットとかウィルスユニット入れていませんか?

 

おそらく増えているんじゃないでしょうか。

そしてそれにともなって2コス以下が減っていませんか?

 

もしそうなっているのであれば次元干渉はぶっ刺さります。

そもそも2コス以下でBP2000強化された相手のユニットブロックしたところで負けるんですよ、次元干渉ブラフマーなんてされた日には下手したら5点持ってかれます。

 

私ピンクさん育ててない…。

これはその内朝得サレンダーで育てるしかなさそうですね。

 

さて24日の成績

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懲りずに新カード使ってきました。

まぁBデッキしか使ってないんでAPはちょっと増えました。

 

先攻ラミア強いんじゃね?とか思って使ってみたら後攻でウィルス飛んできてウィルスがBPアップするという自体に。

ラミアさんはリストラしました。

 

後攻バクダルはさすがに強いだろと思いマリガンで後攻バクダルキープしてたけど1回も先手で3000以下のユニット出されませんでした。

 

そんなこんなで最終的に赤青レベコン作って何とか負け分を取り戻しました。

 

空色のコルフェが普通に強かったです。

封札とかでレベルコントロールしてアタックスルーされてもブロウとか魔剣で自壊できるのがいいですね。

あとは魔剣採用してればハデスで業踏む心配もそんなにしなくていいからいいですね。

 

あとは帰ってきて色んなデッキ考えてました。

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換金所イザナミブラフマーとか

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ハンデスブラフマーとか

どちらもオリボB

 

やっぱり青が使ってて一番楽しいんですよね~。

 

他にも3つぐらいデッキ作ったんですが今見たら微妙でした。

 

とりあえず今月は忙しいのでJⅡ昇格はおそらく8月までおあずけですかね

来期は新カードでポイント荒れると思うんでBデッキでSデッキでも狩ってAP爆盛りする…はず。

 

PS

傘を電車の中に忘れる確率って50%以上ありますよね?

これってトリビアになりませんか?

Ver1.4の色んなカードを試してきましたので感想をば

どうも皆さんこんにちは

今日からVer1.4ですね、AP燃えましたか?盛れましたか?

私はというと

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こんな感じで割とAP増えましたね。

最初色んなカード使って負けまくったので後半はハンデスで頑張りました。

 

とりあえず無色SR以外はほぼコンプ(インドラが2枚しか出ませんでしたがどうせ黄色使いませんし…)

 

んで使用感

 

破壊少女シヴァ

3積みしてアレスイザナミ珍獣に入れて使ってみました。

なんというか微妙です、何で微妙かって?マーヤ持ってないからですね

あと後攻3CPになったんでミューズ飛んできすぎ

手動でミイラくん焼けるから赤青ハンデスとかいいかもしれませんね。

 

キングバクダルマン

後攻1ターン目に出すと楽しかったです

あとはこちらもミイラくん(ry

なんでハンデスのお供にもいいかもしれませんね。

 

ソウルダンサー

完全に入れるデッキを間違えました、ベルゼアレス入ったデッキに入れてどうするんだよと

なのでトリガーゾーンに吸い込まれました。

 

裁断のライブラ

ベルゼと同時に出すと8000まで焼けます

それだけ、もちろんシヴァとも噛み合ってる。

3コス3000ってのが微妙すぎる、残念。

 

パールヴァティー

後攻1ターン目に出すシリーズ

強い、ベルゼで焼けないと考えるとやっぱり6000は偉大。

 

空色のコルフェ

出しといたら相手がレベル1ブラッドハウンド出してトリガー2枚使われて犬レベル3にするはめに…

しかし効果自体は対象を取らないんで加護持ちも潰せるしレベコンデッキなら使えそう。

 

イシュタル

イザナミデッキの挑発処理要因

ターン開始時だからこいつに挑発打てるのが地味に良かった。

不死で3CP6000だし悪くない、ライブオン打ちやすくなるしウィルスに前のターンに挑発打てば撤退できなくてイザナミ確定で打てるんじゃないの?但しこいつ撤退させなきゃいけないけど…。

 

創造神機ブラフマー

実は使ってません

使いたかったのに最初全然でなくて帰り際にちょろっと回したら3枚続けて出ました。

突撃ブラフマーよりもユニットトリガーゾーンにぶっさして換金所でいい気がしてきた。

 

怪盗ZERO

個人的に今回の目玉カード

アタックしたら1アド取れる上に固着持ち、しかも珍獣に強い。

使ってみたけど珍獣にも強いしハンデスにも強いしベルゼで焼かれないし後攻1ターンで出す価値あり。

但し人身御供には弱い。

 

統制者ヴィシュヌ

テキストだけ読んだらそんなに強くなくね?とか思ってたんですがいざ使ってみると強い、と言うか対面で1番見た新SRこいつですわ。

森の女神の第3効果ともシナジーあるしこれは正直すごく使いやすかったですね。森の女神は使ってないけど

 

インセプとトリガーはテキスト通りの動きだったんで割愛。

 

黄色SRは使ってません、だって黄色デッキ好きじゃないんだもん。

 

そんな感じでした~

とりあえず目当てのブラフマー引いたんで換金所ブラフマーでも作ってみますかね。

虹キャン使えば相手の墓地に1コスいればなんか破壊できるし普通に強いと思うんだよな~。

前回のイザナミといい青のSRはコンボで輝くカードが多いですね。ポセイドンとか

 

ちなみに今日後半使ったデッキはZEROとヴィシュヌ入りのオリボB盗賊ハンデスですね。

11戦9勝でした。

でもまだ全然固まってないんで固まったら晒そうと思います。

 

PS

エアコンが壊れて死にそうです。

新しいの取り付けに来るのが29日だそうです…。